位面本源能够很好的保护这些人的灵魂,基本上是能够免疫高出一个大境界所造成的灵魂攻击,然后在很短的时间将此人的灵魂给拉撤回自己所属的位面。
这样一来,虽然身体的损失会造成很大的困扰,甚至之后能够到达的高度也会有所降低,但是毕竟是能够活下来,至少要比当场死去来的好。
当然,这种类似无赖的手段也不是没有限制的。首先,这种防御机制对于位面之内的斗争是没有任何效果的,适当的争斗有助于整体的提升,位面本源是不会干涉这种了“良性“竞争的,当然,对于竞争之中所产生的牺牲品,只能说一声抱歉了。
其次,这种极强的防御手段是十分昂贵的,虽然所耗费的位面本源对于位面本身来说算不得什么,但是也不能无限量的供给,所以无论你天才到什么样的程度,或者是如何强大的位面强者,都只会有一次这种“无敌”的机会。
然后,也是最重要的一点,只有拥有自己基本意识的位面才会有这样的防御手段,那些没有萌生出自身意识的位面是没有这样的福利的,你不能指望一个婴儿能够精确地给予某某人某些东西。
最后,拥有这样的防御机制就说明这个位面已经注意到了这个人,而且已经将自己的无穷伟力显露出了一点,如此一来这个人也就和这个位面紧密的联系在了一起,一荣俱荣,一损俱损。
也就是说,若是这个人再像某个传奇一样,打算在位面毁灭的时候拍拍屁股一走了之,那么位面本源就会根据这紧密的联系降下一定的惩罚,轻则掉级重修,重则意识抹去和位面融为一体。
所以说这样的无敌防御也算是有利有弊,是否接受全看个人意愿,但是选不选则是我的事,给不给于选择可是位面的事情了,可怜查尔斯.沙巴克一代传奇,也只不过是靠武力强行融合的位面本源。
而且还是一个低等位面的弱小本源,看托尼身上的那个强大光环,那纯净的色泽就知道这个位面所给予的恩赐是多么的深厚,位面本源的等级是多么的高级了。
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