“主体当前等阶为精英(英雄)级别,等级下降是未经过系统的晋级。虽然等级上限锁死,但是通过某种仪式和消耗特定的资源可以强行提升等级,但是不会获得额外加成。”
这一句话可算是说明白了其中的关键,不少的强者都是依靠着秘密的仪式强行的突破本身的等级上限,这样得来的强者虽然能够获得等级上的提升。
但是等级虽然上去了,但也仅仅只有等级,就拿四阶强者们来说。若是本身就是英雄单位的存在进阶四阶之后肯定不光只有等级的提升,还有专属的英雄模板加成。
哪怕是相同数据的属性也会在模板加成上面显示出天差地别的实际效果来,更别提本身的属性上就有着不小差距,这只会让两者只见差距更大。
对各种异常状态的免疫和抵抗削弱效果,技能的释放的威力加成,自身状态的恢复和提升程度。这些方方面面影响战力的东西都会有着差距。
这还不算职业所带来的各种加成,可以说,一位英雄和一个同等级精锐之间就是三两招的事情,而对战同等级的普通级别的敌人,那真是来多少死多少。
即使现实生活中没有系统这样严格的划分,精准的实力对比,但是也会出现大同小异的情况。有的人能够压着别人打,而有的人却只能被压着打。
“我怎么才是精英级别?我的史诗职业呢?这么厉害的职业也不加分吗?还有这个英雄带个括号是什么意思?”一连三个问题,显然托尼也是十分的不满与疑惑。
“主体现在并没有达到英雄级别的标准,所以只能显示精英级别。”这是回答他的第一个问题,看来系统也知道托尼现在十分的情绪不稳,所以也就放慢了传输速度。
“史诗职业仅仅是职业分类,并不能提升主体本身潜力,实际上并不是哪个级别的职业就能必然能够进阶到相关级别。”很好理解,哪怕随便一个漆黑烈焰精锐得到托尼的这个职业也能有他现在的属性和模板。
只不过能不能突破到传奇甚至更高就得看他自身的潜力了,潜力不够也很难有大成就,这可不是一个职业就能磨平的优势和天赋。
“英雄级别带括号是由于庞大外来高等力量冲击身体,造成局部躯体和灵魂变异,符合一部分条件提前开放英雄级别属性及模板。”
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