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二级文明·建筑列表(第1页)

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    建设消耗的总体规律是:

    普通建筑便宜,带功能的建筑比较贵,神秘侧功能建筑更贵,奇观最贵;

    没有灵魂的普通人工生命便宜,特殊人工生命贵,有灵魂人工生命更贵,英灵等特殊生命要看情况。 .

    1视野=100米真实地图显示

    1耐力=10生命值

    资源生产、采集类建筑都有资源精析,能够对新资源进行发现和利用。

    初级文明建筑升级:

    【小屋——>房屋——>精致房屋】强化民智,增加人口上限10——>20——>40

    【村公所——>城镇大厅】

    升级科技:

    1、文字,解锁下一级文明建筑“书院”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;

    2、卜祝,解锁下一级文明建筑“史馆”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;

    【粮仓——>粮仓】

    升级科技:

    历法,解锁下一级特色文明建筑“司农院”,升级需要资源点150点,能源点1点,或食物5000单位,木材5000单位,石料5000单位;

    【兵营——>兵营】

    生产:

    1、东方民兵(民兵):古老的神州大地上生活着一群勤劳勇敢的人民,他们拥有精巧的手艺,创造了辉煌的文化,建立了富裕的国家,然而,他们的周围布满觊觎其财富和丰饶的豺狼,保家卫国的传统让他们充满尚武精神,即便是农夫,也能成为让敌人胆寒的勇士(默认形象为宿主种群)。 .

    制造需要资源点5点,能源点1点,或食物500单位

    耐力:20(+1)

    攻击力:1

    护甲:0(+1)

    视野:1(+1)

    技能:探查,能够成为文明中枢的眼睛,视野+1

    2、轻兵:轻装皮甲近战步兵,持剑作战,迅猛灵活,以悍不畏死,争抢军功为先的奋勇战士。

    制造需要资源点10点,能源点1点,或食物500单位,金属500单位

    耐力:30(+1.5)

    攻击力:3

    护甲:1(+1)

    视野:3

    技能:悍勇(被动),伤势对战斗无负面影响,直至战死。

    3、武卒:重装近战长兵兵种,头、胸、腿皆有护甲,手持长戈,威武雄壮之兵。

    制造需要资源点15点,能源点1点,或食物500单位,金属1000单位

    耐力:30(+1.5)

    攻击力:3

    护甲:3(+1)

    视野:3

    技能:奋勇(被动),移动速度增加。.

    …………………………………………………………………………………………………………

    【矿场】叮叮当当,叮叮当当,勤劳的矿工让文明拥有了更加坚固的建筑,更加丰富的物产,这是文明的进步,是社会的发展,建设需要资源点10点,能源点1点,或木材1000单位。

    特殊功能:劳动者能发现矿藏并采集。

    升级科技:石工术,加速木材采集速度,升级需要资源点100点,能源点1点,或食物10000单位。

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