第七十四章 总结会(第2页)
那个童话故事还是一个系列作品,不过几乎每本书的结尾都是以大恶魔被巨龙惩罚这样制式的结尾。
这一类童话故事随着当时人魔大战的开始之后,就基本不在这边的国家流通了,所以知道的人很少,因为结局是大恶魔被惩罚了,所以故事还是以口述的方式在人类种之间流传,只不过这样一来细节部分就会因为传颂而改变就是了,所以就算没有书籍贩卖,魔改之后的故事还是会出现在各个地方,所以听到加鲁德或是哈鲁德魔王国会感到熟悉。
不过既然真的有加鲁德王国的话,说不定那个童话也是根据现实编撰的呢。
关于童话的部分讨论久了之后就会跑题,最后还是对童话不是很感兴趣的矮人的首领拉回了议题。
之后梳理的是料理部分的问题。
首先提出意见的是半精灵,菜品的话基本全都是好评,也就是说基本没有收集到不好吃之类的消息,和平常的宴会差不多,但是问题也正出在这里,所有的料理都是差不多程度的好吃,并没有什么具有代表性的特色菜。
这个意见还是值得考虑的,充满兽王国特色的符合庆典氛围的菜品,感觉有空的时候可以研究一下呢。
如果只是平时的菜品的扩展,就会感觉不到明显的祭典氛围,不过不管是什么料理,都是要试过才知道的。
来宾们送来的土特产有很多,而且都是食物一类的,看来之后可以试验的选项有很多呢。
然后是关于武斗会内容的总结,首先是赛程安排的问题,被叫到名字的选手有时候会因为各种各样的原因没办法立刻登台,比赛间隙的空档期也感觉很无聊,中途恢复体力的时间感觉也需要合理安排一下。
人数的不平均导致有人不战而胜或是有人要多战一轮一类的情况也要考虑,规则设置上不合理的地方还有很多,所以还有很大的改进空间。
其他还有各种各样的事项。
这个会议持续了很久,不过总比什么都不总结要好吧。
如果不去探讨考虑什么东西是大家喜欢的,什么东西是大家不喜欢的,下回举办的时候就没办法改进了,虽然下一次的庆典抽签的时候不是很想再抽到武斗会就是了。
因为明年的庆典还是需要抽签决定,所以不一定是武斗会,在会议的间隙,这个关键性的总结终于发表出来。
不过得到的回应则是。
“也是,既然如此,干脆把武斗会单独拎出来举办怎么样?”
“是啊,把武斗会和庆典分开,这样明年就能更加热闹了。”
大家的意见很快就达成了一致,然后把视线投向我们这边。
面对各族领袖以及文官们期待的目光,我们两个似乎也只能同意了。
之后是奖牌的使用问题,因为一般组的获胜者都获得了一枚奖牌,战士组则是每一次胜利都会获得一枚奖牌,当时没有宣布奖牌的作用,但是像是莱昂这种手头上有近百枚奖牌的家伙总不能把这一堆东西都挂起来吧。
这个奖牌的灵感来自于于冒险者公会的积分奖励制度,简单来说就是可以用奖牌兑换一些奖品,之后除了武斗会只会,还会公布别的获得奖牌的途径,简单来说就是提高大家的工作积极性的小玩意,而且,考虑到有莱昂这种奖牌大户,所以国民之间私下里的奖牌交易也是允许的,不过如果弄丢了的话就不会补发了。
当然,盗窃,抢夺之类的行为是被禁止的,当然,就算没有牵扯到奖牌,产生类似的行为也是要惩罚的。
惩罚的内容的话,一开始是想学着帝国鞭打或是建个牢房关进去之类的,但是感觉上似乎又有些太严厉了,所以最后定的规则是驱逐出村。不过所有人都认为那的确是足够严厉的惩罚,如果将惩罚定的这么严重的话,应该就不会有人犯错了。
之后奖牌的兑换清单也在国内公布了,简单来说就是可以通过一定数量的奖牌到各个族群的首领那边兑换对应的道具,比如说可以拜托矮人帮忙打造东西,从森精灵那边换取稀有的种子,从半精灵那里换取魔法道具或是乐器,大体就是这样的规则,具体的话还是得在实践过程中慢慢完善吧。
兑换规则出台之后,国内的气氛又开始热闹起来了……
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