老诺顿高高举起他的仪式匕首,大声吟唱着祷词。蜿蜒的以太之线从他手持的匕首之中逐渐成型,向下喷涌,在地面化作嘶鸣蠕行的群蛇。
【剧毒蛇群】,佐特专属序列的初级法术之一,时限内在某块区域召唤一大团毒蛇袭击闯入者,不能直接控制但也不会进攻友军。这个世界上目前大概只有一个祭司会使用——虽然效果近似的其他法术也可能存在。与通用法术不同,这个象征祭司与神祇之间联系的术法更多考验的是使用者的虔诚而非法力,也不要求仪式的准确无误,甚至具备一定的“自行发挥”空间。也幸亏如此,虽然老诺顿主观上倒是没有修改的意愿,但不得不说……狗头人施法能力和学习能力低下这种评价是有道理的。他首先选择这个法术的原因也很简单,大量的毒蛇虽然对精锐部队和有所准备的冒险队伍都缺乏效果,但欺负另一群缺乏防护的狗头人还是绰绰有余。
但即使仅仅是一个初级法术,也用去了老诺顿一半的精神力。这意味着他只能再引导另一个,然后就必须下场休息,而在场这些人必须坚持到狩猎队返回。虽说佐特现在正处于苏醒的状态,但如果能不为这事而打扰主人那自然更好一些。何况,狗头人历来依附强者生存,但他们同样历来不算无可替代,因而也未必就会获得来自强者的帮助,老诺顿凭借以往的思维方式这样想着。
四个狗头人从外头小心翼翼地接近了山谷。抛开充当先锋的炮灰死亡率素来较高的事实不谈,这场战斗看似胜券在握,但他们这样的小兵可未必能有什么好处,倒可能在敌人最后的反扑中丢掉小命。为此,这几个愁眉苦脸的家伙在走过外面空地,进入原本看不到的谷间区域时,脚步立刻就变得迟缓了许多。
他们抬起脑袋:嗯,没有准备砸下石头或是其他东西的敌人;他们看向脚下:嗯,没有可疑的草皮或是绳索;他们目视前方:嗯,没有——
等等,那是什么?
在这四双眼睛的视界中,前方平地和小坡上,许多高昂着的脑袋,突然就转向了他们的方向……
塔克站在树荫下,凭借高出部下一节的优势,从这支小部队的后方用力瞪着“先锋”们消失的那个拐角。他当然不相信对方会有什么超出几十个狗头人程度的威胁,但谨慎总有好处,好过站在最前面承担被流矢当做着陆点的风险。他已经做好了准备,准备着一旦回报没有问题,就让所有人开始冲锋。
不过,他显然没有想到现在这个结果:
“头儿!蛇!有蛇!”剩余三个狗头人已经抛了武器,几乎是四肢并用地从谷口蹿了出来:“好多毒蛇!”
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