按道理来说。
在一般的游戏里,属性永远比技能出来的简单。
“所以……”
“这是不是和全息游戏有关?”
“那么,就来试试吧。”
“打造【锋利的匕首】。”和泉正宗下入指令。
“十分钟,还好。”和泉正宗瞅了一眼读条时间,说道。
十分钟后……
“我大概明白了。”和泉正宗看着手中STR+16的【锋利的匕首】,微微一笑。
【锻造】,是有蓝耗的。
但是呢,它明明不需要MP也能够完成。
其他职业,技能蓝耗就是在威力强化或者构造法术模型,添加元素性质等用法。
就比如说技能【跳跃】。
普通的跳跃和技能【跳跃】的高度绝对不同。
还有什么【冲锋】,实际上就是用MP短时间强化速度。
【重劈】则是强化力量。
而法术技能耗MP就不用说了吧。
而【锻造】呢?
明明和泉正宗没有用MP都可以打造出【板砖】。
那为什么它就需要蓝耗呢?
两者的差距就在属性。
所以这MP就是用在最后成型为装备灌注魔力从而形成属性。
所以,为装备添加属性的要点就在于添加MP,即魔力。
而且【锋利的匕首】耐久度为28/28。
【板砖】的耐久度为10/10。
和泉正宗稍作思考,猜测可能耐久也和蓝耗有关。
于是他尝试又打造一块【板砖】,加了与【锻造】蓝耗差不多的MP。
“果然如此。”
和泉正宗高兴地看着自己刚刚打造出的STR+40,耐久为30/30的【板砖】。
如果不加MP,属性和耐久都会大幅度下滑。
和泉正宗发现一个问题——
按照他的推论,不加MP装备就更本不会有耐久和属性,装备也就无法成型。
和泉正宗思考着,仔细看了一下刚刚用的材料。
【铁】:蕴含少量魔力,可用于锻造。
“哈哈哈,原来就是这样。”
因为道材料本身就具有魔力,所以打造出来就会拥有属性和耐久。
不过和泉正宗又试验了一下。
他这次做了一个形状比之前大几倍,但是材料依然只是原来那么多【铁】。
结果这次板砖没有制作成功。
又发现了一个问题。
只是少量魔力,如果不在锻造的过程中添加魔力,可能装备就无法成型。
至于【板砖】成型的原因,可能就在于它体积小,形状规整。
再加上和泉正宗的技能【欧皇(Neworld Online版)】,所以就导致那次锻造魔力流失量小。
所以在种种巧合下,导致了第一块【板砖】受到系统承认。
“所以自己锻造出一个受系统承认的装备是真的难啊~”和泉正宗在搞懂后,不由得感叹道。
因为普通人根本无法自己掌控魔力。
更不用说在没有系统的辅助下平稳地输出魔力了。
和泉正宗也是因为拥有王者级的天赋【创作者の幻想】才能够如此快速地了解魔力的运转。
这种顶尖的天赋等级等于顶尖的修炼天赋。
哪怕不知道具体的修炼方法,也会潜意识吸收魔力。
这也是和泉正宗一天只睡四个小时,打十几份工,吃将近过期的食材,依然身体健康,生龙活虎的原因。
“接下来……”和泉正宗看了眼时间,“还有一个多小时吗……”
因为第二次和第三次锻造【板砖】已经熟悉了操作,所以加起来才用了四十分钟。
“那就继续锻造!”
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