主角的部分设定(可能会改动)(第2页)
屠夫(在【乐园】中令处于自身半径34米的生命体感到恐惧,自身会散发猩红色光芒——看到了吗?我在这,我来屠宰你们了。)
不死(在“乐园”中无法被杀死,无视一切伤害,可以被击昏[单次最高5秒]“乐园”结束后的十分钟内可以用祭祀短刀将其暂时驱散,非战斗时刻获得极高的恢复能力,无法被秒杀——恶灵在守护我。)
献祭(恶灵召唤出祭钩,将猎物挂在祭钩后等待恶灵来取走祭品——喂!我饿了!快给我吃的!)
刀术精通(作为阿戈尔的某个宗教组织的祭司被上一任祭司教导各种东西)
语言精通(身为祭司,与神灵进行交流是必不可少的技能)
复活(身为恶灵的宠儿,恶灵不会让其死去,在死后会在六分钟至六小时之间苏醒——这不是没有代价的,我要一顿美餐,快去准备!)
静止隐身(在原地不动2秒后会大幅降低自身被侦查的可能性【需要戴上特定的面具】——他在哪?我为什么找不到他!)
疯狂的医疗术(使用空气中的源石凝结出法杖,治疗被本能标记的友方单位,但是友方单位在受治疗时会陷入恐惧与混乱。——疯狂过后,你会获得新生。)
主角的设定思路:
主角的名字来源参考了某本宗教的书。
力量来源我想了很久,一开始是打算加入克苏鲁元素(然后被深海猎人摁着打)然后我考虑了能自由使用源石技艺(主角并不是什么感染者,况且萨科塔大多数都是以理【物理】服人)之后我在DBD里用军团时我有了灵感,如果一个萨科塔人不用铳而用匕首(我jio得那样很特别)而且军团不是一个逃生者吗:)于是,主角的力量就被设定为了DBD里面的军团,然后加入一部分克苏鲁元素
主角的混血设定我也想了一些,最开始是天使与变色龙(后来想起了伊桑...emmmmmm...)然后是天使与狼(然后我想到了阿能与拉狗的某张图。。。看来是不错的决定)最后我想到了天使与血魔的混血(想想看,阿能与fafa0,本来是两个天生敌对的两个种族...)
对于主角的性格,我开始设定是一个很受异性喜欢的文艺少年(然后发现...主教我根本写不出来文艺少年!)然后是一个有志青年,想要出人头地(之后发现...主教写不出来...)最后,一个有些叛逆但富有正义感的青年(按照主教的年龄来说,写这种人设还是比较简单的)
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