939:主宰间的游戏规则(第2页)
周王这人倒不暴戾,看着一位位曾经随他开疆扩土的元老这个样子…
心下也有些不忍,外加上他的目的其实也达到了。
只要监察院能够稳稳控制住这些人,倒也没有必要一定得所有人,全部接受虫植。
于是乎,大周就变成了现在这个鸟样。
国中的官职形同虚设,实权都去到了监察院的手中。
监察院撑起了大半边天,什么元帅啊实际上手里连兵权都没的,还元帅。
各族见周王让步了,也不敢得寸进尺。
他们都将自己的亲眷送入永乐城,以此换取周王的信任。
讲真,这么一个底蕴浑厚的王国,坐拥大几百条世界线。
正规军队的数量,足以数千万上亿计。
却被齐和晋给撸秃了,不得不说,大周早已失去了人心,战斗力又怎会强大?
而且又不像齐和晋两国,大周的转型并不完全,不小心就成了畸形儿。
齐和晋却不同,两家立国之初,一家就开始搞评分系统;
另外一家专心搞虫子,一步一步发展至今,方向从未更改过。
因此不管有多大的规模,至少国内势力并没有分化,凝聚力十分强大。
因为还留下来的人,是已经接受这种设定的;不接受的人,都被干掉了。
不像大周,因周王还想顾及情分,导致转型失败,介于不上不下的尴尬位置。
不过…
俗话都说烂船还有三根钉,大周再怎么弱,周王毕竟还是个主宰。
所以这王脉星,齐晋两国若想啃下来,就不像之前那么容易了。
对于一位主宰而言,在他发家起势的无神之地里,他的力量是最强大的。
虽然打下其它世界线后,主宰之力也会辐射过去,但却会有所折扣。
帝界民这三位主宰,都是在灾厄之体的帮助下,作弊般非法登上去的。
本身不合法,也导致他们打从成为主宰那一刻起,身上便多了一道枷锁。
他们不能离开自己的领域范围,不然就会暴露,然后被那位真神给盯上。
一旦被真神锁定住,可就麻烦大了。
也因此,帝界民这三位主宰,都是通过不断开疆拓土。
将其它世界线,发展成自己子领域,才敢在多条世界线下活动。
就和那种战争游戏的模式差不多,开局一座城。
在这种游戏里,你想去打别人,就得先铺路。
一个格子一个格子铺过去,当与目标衔接起来了,就可以直指对方的主城了。
当然,对方也可将衔接自己主城的格子给打回来,从而不让你直指他的主城。
帝界民这三位主宰,他们要进攻对方的王脉星,情况也就和这类游戏差不多。
要先打下一条一条世界线铺路,直到将与对方王脉星相邻的世界线给打下…
比如齐晋两国,他们都已经各自打下了一条和大周王脉星,相邻的世界线。
齐王和晋王便可施展主宰之力,将军队给投送到这世界线下。
也可以对大周王脉星,发起攻击了。
每打下一条世界线,即等于占有了一个格子。
这个格子本属于大周的,其核界当中也会有个传送装置。
周王可从自己的王脉星,瞬间传送到这条世界线下。
只不过,距离王脉星越远的世界线,周王能够施展出来的主宰之力,也愈弱。
于是到头来,就还得看底下人是否给力了。
反之亦然,齐和晋打下距离大周王脉星远的世界线容易…
可如果要攻打大周王脉星,对这齐和晋来说,距离也很远。
他们的主宰之力同样受到了极大限制,因此要攻下大周王脉星,就免不了得真正来一场硬仗才行。
……
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