024:洛汗骑兵与首领之死(第2页)
不知道为什么洛汗人的报复并没有如纳尼亚担忧那般落下,可能是白袍萨鲁曼当中调谐又或者有其他的原因,这些都不是纳尼亚了解的,而远在数十公里外的督内尔德也在进行着权利的变动,眼下最要紧的还是冬季的商贸。
死去的大部分战士也消减了纳尼亚推行改革的阻力,先来后到这个资历总是能够让一些人倚老卖老,而这次那些刺头都死在了外面,村子的权利才得以完全掌控。
纳尼亚找上几个知道附近聚居点的族人带上大袋食物前往,相比老约克的吃了睡睡了吃纳尼亚可是有的忙,纳尼亚在战场上竖立的威望在驱使族人时得到了体现。
对于纳尼亚的行为跟随前往的几个族人还是有些担忧的,于是纳尼亚和他们全部都带上武器出发,甚至纳尼亚还穿上了那破口的双层锁子甲,这点重量对纳尼亚而言只是肩膀略感重力,腰间挂有装有利剑的剑鞘,后背有双手战斧,全副武装。
对于纳尼亚等人的到来还是让这个有着12户人的村子警惕的,这个时节正是大多数人吃不饱得时候,往往灾难和死亡就在这时悄然而至,对于警惕的族人纳尼亚用实物证明了自己没有恶意,这个天各家各户都缺少食物,纳尼亚带来的这些食物很受欢迎,哪怕纳尼亚给的价格比平时都要低许多,在确定没有恶意后也爽快成交。
约克村周围有着关系亲近10户人以上的村子3个,10户以下的和散居的也有一些,这些都是纳尼亚的目标,但这次突然多出这么多人口也占用了许多食物,22来张贸易来的羊皮也证明了商贸的利润,这些出产的食物都是来自土地中的,属于可持续出产,只要保证大家有饭吃就能源源不断的收获,而人口就成了另一个问题。
最终纳尼亚用这次的战利品和食物保证在这个冬季在收编了5户人,这样子食物就有些紧了,5户人中8男14女,成年可战有5人,大多为青壮年,加入后这些人在证实了纳尼亚所说的是真的后也就宣誓效忠了老约克,弥补了一些人口上的损失。
在奇怪的习惯在美满的生活面前都不是问题,冬去春来,村子里的族人在老手带新手的帮助下熟悉着即将到来的生活,同时纳尼亚也在筹划未来村子的道路。
在食物充足的情况下依旧有新生儿逝去,只是相比过去要好许多了,哪怕是冬季同样也种植着不少的食物,春季到了土地复苏族人开始用工具翻耕土地,而今年农作物的打算是以小麦为主,不像过去以副食为主,同时也针对气候环境的变化做出一定的补救,粮仓得到扩建以储存更多的食物,主要以防潮保持仓内干燥。
木屋修建的数量也越来越多,同时也扩大牲畜的住所,人员增多,那么营地就要向外扩大,围墙向四周移动,在围墙外边还挖掘出一条壕沟增强防御力。
算上冬季收来的羊皮纳尼亚手头上的羊皮也不少了,登兰德人圈养的羊类为山羊居多只能算是肉食和适应环境,而北方自由民和洛汗都有绵羊,在缺乏棉花的环境下羊毛保暖能力非常强,只是登兰德人能够出产的货物太少了头疼。
这已经是洛斯基进入新世界的第三年了,每次有重要事情发生的时候洛斯基都不得不提前退出休息以保证参与事态的发生和进展,登兰德人固执的生活方式和独特的自居习俗造成了人力缺乏和科技进步,给纳尼亚足够的时间能够吞并那些小据点。
在冬季贩卖食物的同时纳尼亚也和几个小据点保持联系和关系,盟友是必不可少的,约克村的变化在缺乏交流的登兰德世界里依旧封闭在一个小圈子里,保证了纳尼亚的优越和隐蔽性,日子一天天的过,纳尼亚又升级了。
得益于洛汗骑兵供给的经验值,这些富有经验真正的战士每个提供给纳尼亚160经验值,想想纳尼亚一天也不过才得过几点到10几点经验值收获,而一晚上的时间就提供了纳尼亚1个多月的经验值,这也是战场最吸引玩家的地方。
4级的纳尼亚力量再次增加1点,玩家的优点相比土著民就是在于集中,这也是纳尼亚能够战胜等级高于自己的族人关键,技能刚好可以升级铁骨,优先血然后输出,苦练的方法比较消耗时间,现实中不怎么看得出出来,但新世界里的动则一个季节三个月的时间去练习,越到后面提升越难,战场厮杀确实是不二提升的最佳方法。
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