这座小楼叫做忍者小屋,是火影忍者世界在英雄枢纽空间中的锚点,将两个相位完全不同的空间串联在一起。既然名字叫做忍者小屋,自然它的与忍者息息相关,忍者小屋的基本就是召唤出各种各样的镜像,只要是火影世界中现存的忍者都可以被召唤出来,这与系统商店的原理基本相同,用能量制作出各式忍者的复制品。比较人性化的是,这种召唤也存在一个价格比率,不同于系统商店中的解锁率,这个比率是可以由风间自主的,花费的能量越多,召唤出来的镜像能力也就越强。不过被忍者小屋召唤出来的镜像只能在英雄枢纽空间中活动,毕竟是具有生命的智慧生物,如果放任他们回到火影世界,一定会惹出大麻烦来,尤其是把价格比率到最高时,镜像与本体的能力是完全相同的,如此一来真假美猴王的剧情就要在火影世界里上演了。至于镜像的作用,主要就是风间修炼时的陪练,比如说召唤出一个漩涡水户的镜像,风间就可以跟她学习漩涡一族特有的封印术,镜像可不知道什么叫家族秘术,只会无条件的帮助风间修炼进步。不过一个投机取巧的方法刚刚从风间脑海中滑过,就已经被系统否决,镜像所包含的技能与镜像的实力息息相关,若是只有一成实力的扉间,能用着飞雷神满忍界的跑才是真的不科学吧,毕竟真正的扉间都因为强行发动飞雷神之术险些肉体崩溃。
不过这基本仅仅是个开始,忍者小屋的进阶能力才让风间为之疯狂,实力超群的忍者都会在小屋内挂名,只要风间完成系统布置的任务,就可以将那名忍者征召到这个英雄枢纽的空间中,这大概就是英雄枢纽的真正含义,能力远超常人者可谓之英雄,而征召集结众多英雄的中心点也就是枢纽了,这就是英雄枢纽。
所谓的征召,风间更觉得自己像是一个中间商,召唤出英雄让他们到系统商店内疯狂购物,而购物花费的能量点自然不会像风间这样价格低廉,同样的物品英雄们购买时花费的能量点足足是风间购买时的两倍,这多出来的部分,自然就是风间的收入了,如此一来刚刚还在抱怨能量点不够用的风间,已经毫意商店中的价格了。如果说之前风间想要一只白眼,要付出的努力是疯狂提炼查克拉来兑换能量点,直到系统账户里自己的财富变成一大串零,风间才能够进行购买,可现在只需要找来一个打工仔,鼓动他去购买,自己获得的提成立刻就可以购买到这个商品,或许自己看来天价的能量点,在这些英雄大佬眼里只是微不足道的一小点点。甚至风间都想到了刺激消费的方式,比如说自己把现在忍界中的几个影都召唤过来,他们之间可并不和谐,战斗是在所难免的,可实力相差无几的五影之间根本分不出胜负,这个时候系统商店就成为他们提升实力的最大武器,风间根本就不愁东西卖不出去,到时候最大的获利者可不就是自己嘛。
风间还可以直接当老板,对各位征召而来的英雄发布任务,同样的模型再度被使用,只不过劳工双方发生了变化,风间根据自己的需求发布任务,英雄们付出辛苦去劳动赚取能量点,而风间则获得劳动的成果,完美的金字塔结构就这么搭建而成。想想一个个传说中的人物为自己拼命打工,赚取着微不足道的能量点,而这些能量点中的一半还会返还到自己的口袋里,风间不禁露出奸诈的笑容。