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最近在为平行世界里的身为教会法师的御姐版李萝钰(之前的些许章节中已有披露)的故事设定下功夫。
不过这是在为未来的漫画作品做做准备,如果这书螚完结了也许会考虑先将其小说化上传上来给大家分享,然后再做细致修改。
另外,在群内更新的H版大概为一周一到两更。
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来到城中商业区后李萝钰收起了小灯笼,蹦着小碎步在街区闲逛。
这满是除了兽族以外还有其他种族的妹子的城市简直是天堂!
以前李萝钰看异世界题材的番剧和漫画以及游戏时可没少臆想过这种情景。
只不过在她的臆想中是自己穿越到了一个只有妹子和扶她娘的且有着不同种族的异世界大陆,而自己则身在兽耳娘国度成为了一只兽耳娘。
虽然这个亚特兰蒂斯大陆不像李萝钰想象中的那样但这也强出太多了!
在这里李萝钰可算是体验到了没有嘈杂的玩家,只有自己这个“转生”成兽耳娘的外乡人的兽族人外娘的主城光景。
这繁华的街道上,即便是到了夜晚也是如此的灯火通明,人外娘们来来往往,热闹非凡。
快快快!赶紧打开摄像头时时刻刻录制下来!也好做一个试玩解说!
没准儿还能另外吸波粉?
一路逛到了贵族区,贵族区的商业街更是琳琅满目,不过从平民区开始李萝钰就一只在与认识她的NP招手打招呼,到了这里甚至还有不少女爵试图想要将她拐走VAN游♀戏。
红着脸从一群贵妇兽娘的骚扰攻势踉跄着中逃出...
“可恶...每次来这里都要被她们缠住,人家明明只是想去那只猫娘小姐姐的店里买些零食啊QAQ”
但不得不承认李萝钰在这些贵族兽耳娘们的手法攻势下还忍不住叫出声来好几次......
现在,李萝钰才发现地图与地图间虽然依旧有着可以徒步来往的道路,但大部分的地图的指定地点都更新上了付费传送门。
同区域内传送要30银币...
“TF???三十多块钱?!”
不想走远路可以,但要付钱。
可光是一次就三十块这是拍咯7哦啦9不是过分了啊!
难不成是不想玩家太过依赖传送而忘却美好的一路分光?
找什么借口!
什么?
老娘有分成?
那没事了(狗头)~
今天李萝钰确实够累,可以适当玩玩来舒缓一下,但不会在线上呆太久,所以也不想和以前一样跑远路,更何况还是夜路。
很干脆的支付三十枚银币后打开了种族王城所能连接所有开放地图,并选择了艾维乐蒂。
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岩丘城池…荒漠沙丘…
想要摸清现在的自己在这全新的战斗系统中能有怎么样的能耐的话最好选择同等级的地区。
这次回到艾维乐蒂主要还是来看看李萝钰为了赌气顺带调查大祭司的线索而攻略BOSS从而就下的岩丘城池的安全区现况如何。
结果不出意料,在树妖王那糟蹋地区元素平衡的老树桩被李萝钰召唤的雷阵成灰后整个岩丘城池的环境情况好了不少。
在要了瓶低酒精的葡萄酒后一路边喝边走,因为树妖小怪们的行动速度一般,李萝钰也就没当回事,但还是会注意避开它们的感觉。
这些小怪的攻击频率与招式明显更加有规律,不同的招式也会随着玩家的近身与远离而发成变化。
单是有一两只的话还好说,但这么一群堆在一块儿的话那攻击频率,就像掉进了猴子堆里的狼一样,还没来得及把它们爽上就会被一波又一波的攻击刷新僵直然后五秒不到就又一次的鬼佛见出了。
通过数次闪避,李萝钰算是了解了这些小怪在不同情况下会使用的攻击招式与规律,虽然不同小怪或是同种类但不同等级,可它们的规律应该大多都大致相同。
而且李萝钰更没想到的是敌人基本都更新了全新的硬值条,不同的敌人与不同等级其受到攻击所造成的僵硬值也各有不同。
绝大部分敌人一旦将其硬值条打空敌人便会进入一定时间的削弱状态并出现极大的硬值,尤其物理攻击造成伤害将会翻倍。
BOSS与精英敌人竟然虚弱状态后在硬值条开始恢复之前玩家可以使用QTE“处决”来对其造成大量伤害。
既然魂系风格的要素这些都有了那么潜行暗杀与跳杀这类应该也有才对,可以和其他元素一样被官方故意按下不表。
这些稍后再去茂密之地验证也不迟,目前最重要的便是实战。
李萝钰先将武器换为常规的制式装备,或许多少会收到职业与种族天赋与被动技能的加成,但自己在使用普通装备与普通攻击时造成的硬值应该不会与普通玩家差太多。
先试探性的利用走位来将形单影只的普通树妖引来,其头上的等级标识与名称做了简化处理,红色的血条与血条下方的灰白色硬值条同样经过简化处理,不会显得太过抢眼。
当张牙舞爪的树妖抖动着身上仅有几片叶子与交叉在一起吱吱作响的干树枝靠近时李萝钰先不做任何防御与闪避,正面挨了一套连招。
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“普通攻击为三下,两下先手,短暂蓄力后第三下攻击力上升。”
在没有开启痛觉削弱的情况下挨了等级相差不大的敌人的攻击虽然有些许吃痛,但不足为惧,被等级更低更弱的敌人攻击时甚至可能只减血,都不会感到疼痛。
不过且不说减血少的出奇,李萝钰甚至都没有受到硬值。
论战斗类隐藏职业与种族的好处~
在因为数据差距够高的李萝钰放松警惕时一只树妖径直撞了过来,在没有防备的情况下李萝钰竟被撞出短暂的硬值。
用录像的回放计时来看大概不到三分之一秒。
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不过造成的硬值很短而且幅度很小,李萝钰很快便正身准备对峙,当她再次观察地面自己与刚才那只树妖之间的地面走迹擦痕时才明白了。
正是因为距离,使得敌人通过距离判定来使用不同招式攻击,不过且不用旁人说,就连李萝钰自己也觉得受到的伤害值为未免太低而且受到的硬值也太短了。
这次李萝钰进入备战状态后就这么站着再次调整距离等待小怪撞过来。
不知是刚才成功大到李萝钰三下并用重攻击狠撞了一下而飘了还是怎么着,树桩底部不断摩擦地面,干枯的枝叶随着抖动吱吱莎莎。
“呵,很嚣张是吧,来呀!”
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果不其然,当李萝钰集中精神面对树妖的撞击时受到的伤害没有明显的变化,更没有受到硬值,如果是普通人家的话就另当别论了,但肯定相比无意识状态下被攻击到受到的硬值要小。
这里的有无意识的意思是除了背刺以外,被攻击对象没有注意到来犯者被攻击到时所产生的硬值要更高,而在被攻击对象发觉的情况下受攻击造成的硬值将会降低或无抵消。
“呦呵,杀戮都市的设定都用上了。”
现在,到李萝钰反击了!
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架起背包里备用的未强化过的橙色品质30级战士制式装备,一记袈裟斩下去,锋利的剑刃在李萝钰的怪力推助下不仅斩断了不少枝叶,还划破树皮在树干内留下了一道深深的切痕。