失败是成功之母,这样的话在围棋界并不适用。
“只有赢棋才会变强,你必须一直赢下去。”
在宁昀正式入段,成为职业棋手的那天,他的师父语重心长地对他说道。
围棋界一直有着「二十岁不成国手,终生无望」的说法。
赢棋,不断地变强,最后成为国手。
“我会一直赢下去的。”
十一岁的宁昀承诺道。
接下来的几年里,他势如破竹,不断战胜那些比自己更年长、更有经验的前辈,升段、获得冠军,成为被围棋界普遍看好的下一位“世界第一”,事实似乎也确实如此……直到那次比赛。
棋盘的对面是一款围棋人工智能程序。
当这家公司向围棋界约战时,前辈国手们因为各方面的担忧拒绝了比赛,只有彼时锐气正盛的宁昀应战。
这场备受世界关注的,人工智能对战棋界锐不可当的新星、未来“世界第一”的比赛。
——三比零完败。
“完全不是一个层次的较量。”
在当事人看来几乎是被单方面碾压。
在第三局投子认负时,少年感觉内心似乎有什么东西坏掉了。
从那以后就再也不会赢棋的天才。
名为《成为世界第一的必胜策略》,从天才坠落后的十连败开始。
……
“围棋非常有趣。”陈之响轻声说道。
他想通过这部漫画展现出这个为胜负厮杀的围棋世界。
自认巅峰期已过,虽然说着让年轻人手下留情,却在棋盘上厮杀得比谁都更凶狠的老前辈棋手。
一心一意地注视棋盘,天真单纯、憧憬着天才师兄的师妹。
拼杀到最后一刻,不得已认输时咬牙切齿、痛哭流涕的同年棋手。
即使对才能的巨大差距感到绝望,却也未曾想过放弃,拼命追逐的友人。
被弟子轻而易举地超过,释然地说出“今后是你的时代了呢”的师父。
有不敢面对胜负,临战前崩溃、半途夭折的天才,还有“即使是死也要死在棋盘上”,缠着绷带的斗士。
有努力的天才,也有努力的普通人,这样一个温情又残酷的业界。
故事的最初,主角沉浸在自己的胜负中,一直无法从那场棋局走出来,在之后的常规对局里遭遇了十连败。他对自己的信心跌落到低谷,甚至考虑放弃围棋。
三个对围棋一窍不通的女孩为了让从小一起长大的青梅竹马振作起来,各自制定了“成为世界第一的必胜策略”,于是让人啼笑皆非的轻小说喜剧开始了。
第一部分的内容主要以主角找回自我,从败局中走出来为主题展开叙述。
用天赋与努力弥补了一百多天的空白,回到最初的起点,继续在棋盘上战斗。不断地战胜对手、战胜自己,最后成为世界第一的故事。
后续内容则是从主角视角延伸的群像剧,描写了围棋界各种各样的棋手,无论是角色特征还是名人轶事都是取材于真实的棋界,陈之响所做的只不过是把这些材料变得“轻小说”化。
“与经验老道的前辈们缠斗、与同期的对手以命相搏、甚至还要小心被突然崛起的后辈斩于马下……”