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计议已定,希斯塔拉先是拖着一个椅子原地转起了圈,通过一圈圈的转动就让木头制品的速度逐渐加快。她那看似瘦弱的身躯为了平衡重心还得微微向后仰,等转到第五圈的时候实在是没法将速度提升更高了,就朝着一具最靠近自己的活尸甩了出去。
彼此之间也就只剩下两步的距离了,能够描篇才是一件奇怪的事情。那飞速甩出的椅子当场接触者砸翻在地,甚至还余势不减地翻滚了两圈砸到另一个活尸身上,只差一点就能成功地将之一并弄翻在地了。
然而希斯塔拉本人的状况并不是很好,多次的转圈固然让椅子获得了加速,但更让她感到整个天地都在旋转,甚至还在一个劲地直犯恶心。而更糟糕的是后仰的姿态再加上作为平衡的椅子突然消失,那她唯一的下场就是反向跌在地上摔了个结实,也就是身上的鳞片够坚硬才没碰出血。
但也的确是够令她呼疼了,想必再摔几下还是会产生伤势的。
然而当此之时正应了“时间便是生命”的那句话,光是躺在地上喘息都让她觉得奢侈,还得在左晃右晃中顶着阵阵的晕眩爬动,然后用力地扒在广告牌上才能借力起身,顺便也一并将之牢牢地攥在手中。
只不过虽然在单个方向上打翻了一只活尸,但在同样的方向上还依旧有十几个蹒跚挪动过来的。那些个玩意一个一个都在淌着黏稠的恶臭汁液中发出呻吟,更有浓浓的恶意在通过平摊向前的双臂展露出来。
不过撇开具体的数量不提,他们的行动速度和彼此间的距离还有较大空隙,完全可以通过观察选定游走的路线,只要计算得当便不至于被那死亡的尖爪碰到,怎么说还是可以从中闯出一条生路的。
至于另一个方向?那里的活尸数量和密度实在是高出太多,得是眼睛瞎了才会选择如此要命的方向。
“冷静,冷静,希斯塔拉,你是最好的,你一定能活下去!”
顾不得通过叫喊给自己鼓劲,能将这段信息最快表达出来的就只有心中默念,为的就是节约宝贵的时间。而等再一次观察并确认路线后就没时间犹豫了,向死求生的希斯塔拉用力踏在卵石路面后就冲了出去。
那顶着广告牌的姿态虽然笨拙了些,但多少还是能散发出一往无前的气势,就是不知道她的终点会在哪里。
“呵……”
侧面的活尸理都不用理,以其速度连摸到自己衣角的资格都没有,希斯塔拉只将全部的注意力放在右前方的活尸身上,甚至还主动挺着木质广告牌撞了上去。
都不是她有多么好战,而是另外左前方的活尸要更多一些,硬要冲击过去的话反而更是会吃大亏。
砰地一声将碍事的活尸撞倒后也不去多看,只顾着从稍微打开的路线上加速跑动,连自己最心爱的帽子掉落下来都顾不上去捡。不过其他活尸也是会随着情况反应而有所调整的,居然都不约而同地横向移动了起来,哪怕再有同伴被撞倒也不改合围的趋势。
虽然看上去是无意识的逐步靠前,但希斯塔拉只觉得那些活尸很能把握彼此的间距,都只需区区的几步就能将生路压缩得看不见了。一时之间居然让她都找不到更多的间隙,感觉自己无论怎么跑都逃不过爪击和啃咬了。